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2018-11-18 06:05 来源:硅谷网

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  (上官正)第19分钟,陈成昱外围尝试一脚远射,曾诚将球没收。

日子还是要继续,在现有的阵容下,骑士队交易后分别战胜了他们,这无疑是一个好兆头。第三节还剩8分37秒,詹姆斯右侧单吃防守者,突然加速超车直插篮下,可能忌惮本德尔的协防,詹姆斯这一次选择拉杆上篮,虽然动作没有什么美感可言,还是完成了一次打三分。

  优势二、内线的软弱。本赛季新疆男篮的大外援更换的过程可谓是一波三折,直到季后赛才重新又确实是布拉切随队征战季后赛。

  据ESPN记者Woj报道,俄克拉荷马大学大一后卫特雷-杨宣布参加2018年选秀。显然,广州恒大的中超霸主地位遭遇了严峻考验。

阿德连拿8分无可阻挡,穆雷杀入篮下打成,马刺以44-28领先了16分。

  塔克飙中三分,哈克里斯再中2分,哈登与阿里扎连续飙中三分,火箭再度维持110-102领先。

  (上官正)面对正处在西部争八区域的快船与森林狼而言,他们已经成为绝对的直接竞争对手,因而两队也是卯足全力死磕。

  而且罚球也把他的手感给投出来了,下半场他的中投和勾手接连建功,帮助球队笑到最后,今天他没有等刘晓宇,成为获胜的功臣。

  3月8日,根据马刺队随队记者汤姆-奥斯本的报道,马刺队核心科怀-伦纳德是表达了自己会在本赛季复出的愿望的,而且他更明言希望终老圣安东尼奥,只是他目前的健康状况还不太好,他希望等到自己的伤势完全痊愈了再登场。本场比赛德罗赞休战,比赛开始,瓦兰修纳斯率先抛投入网首开纪录,艾萨克三分线外开火得手,伊巴卡远射还击,武切维奇飞身上篮命中,两队首节你来我往,魔术以25-24暂时领先。

  平日里,刘志轩的使命很明确,进攻端外线定点埋伏,等待队友送出助攻,然后把那该死的三分球投入篮筐。

  第二节,克拉克森和日日奇相继得手,赖特两次突破上篮得手,范弗里特再次飙中三分追平比分,46-46。

  但没想到,恒大一度0比2落后,此外,天河体育场的门柱也和恒大作对,这样卡纳瓦罗一度在场边苦笑。作为亚冠新军,权健被前亚冠冠军好好上了一课。

  

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梦幻西游

游戏介绍:
在将比赛完全带入自己的节奏后,辽宁队一度领先多达31分。

《梦幻西游》手游,来了!由梦幻西游团队倾力打造,网易CEO丁磊亲自担纲监制,成就回合制MMORPG手游巅峰之作!Q版造型的可爱人物,浓郁古典风的精美场景,优化更新的经典玩法,尽在手游重现,随时随地领略与端游截然不同的精彩与快乐!经典回合,再现江湖,不可错过!西游梦,新征程!

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8.5
  • 影音效果:
  • 新手引导:
  • 操作手感:
  • 难易设定:
  • 游戏特色:
基本信息
价格:免费
更新:2018-11-18
版本:1.22.0
类别:策略
语言:中文
大小:264MB
开发商:网易游戏
系统要求:Android 2.2或更高版本
标签:网游 + 策略 + 角色扮演 + 公车
游戏印象
优点及长处

游戏充值画面更加精美
经典内容移植

缺点及不足

加速器对游戏影响严重
碎片化设定明显不足

游戏简评
《梦幻西游》手游作品依然保持了经典的中国传统建筑风格,和Q版可爱的人物造型。不仅如此,端游中的经典玩法,如帮派、副本、任务、摆摊等内容都得到完好保留。同时,书店、玩家之家等极具《梦幻西游》特色的场景也在手游版本中出现。
屏幕截图
详细评测
作者:槽大饼

《梦幻西游》作为一款2003年上线运营至今并依旧如火如荼的PC端网络游戏,承载了玩家太多太多的酸甜苦辣,或许单纯其名字的出现就已经足够吸引玩家瞩目,11年的时间足以证明其游戏的独特魅力。本次《梦幻西游》手游版测试,为老玩家回归、新玩家进入提供了良好契机。

重置的经典画面

“梦幻”手游版的画面我们不能说为全新,毕竟游戏内大多数元素都是由端游移植,角色、场景、技能效果等等。但是,我们能够明显感受到游戏场景绘图更加精美,技能粒子效果更加细腻,人物角色外貌更富有质感。如果不考虑梦幻端游这一前作,手游版画面绝对算的上是不可多得。游戏的城镇场景BGM依旧为较为轻快明朗的音乐,战斗中则转入低音重、节奏快乐曲。时不时还有真人配音,也添加了游戏的趣味性。

内容重现,环境改变

对于一款运营11年的游戏来说,总会有很多经典流传。烧双、封妖、抓鬼、师门等《梦幻西游》中一系列经典设定于手游版重现。作为回合制游戏,梦幻对操作强度的需求相比其他类型要降低不少,但是依然需要玩家守在电脑前面,手游版本的推出可以说将玩家从固定环境中解放出来,只要有手机就可以领略此经典游戏。

突出重点,改进设定

《梦幻西游》作为手游版本无疑会被端游所取得的光环笼罩,这是优点同时也存有压力。手游版本不仅仅是重置了游戏内容,更是改进了相当一部分设定,使之更符合人们对手机的操作习惯。首先,界面突出重点。活动、技能升级、等最主要需求只有在玩家需要或是触发需求后才会展现出来,平常都是处于自动隐藏状态,使得页面美观度得以提升,而及时的提示设定使玩家游戏体验更加舒适。其次,聊天设定突出重点。结合手机自带话筒的便捷条件,游戏开启了语音聊天设定,同时加入语音转文字的智能设定,满足了不同需求的玩家。再次,自动组队与辅助组队结合。由端游开始,鉴于回合制游戏体验的枯燥感,很多玩家通常是双开甚至五开游戏。手游目前无法多开,于此同时游戏开启了辅助组队功能,即添加不同类型的NPC供玩家选择组队,不过NPC没有宝宝存在,只有自身角色。自动组队功能就是帮助玩家更方便的进行组队而设定的,比如一键喊话功能、队伍自动匹配功能等。

当然除了上述最大变化的四点之外,还有很多细节上的变化,比如血蓝直接系统进行数据储存,玩家不用专门保存药品,比如自动战斗中玩家自动轮流扑捉宝宝的设定等等。整体来看手游版本的游戏体验是更加的顺畅舒适的。

经济设定

通过上述我们不难发现,手游版本可以说是端游的改良版本,如果说系统的改进、战斗设定的平衡是游戏对玩家负责的优质内容,那么经济系统地平衡就是留住玩家的直观动力。在端游中玩家可分为R玩家(一部分)、休闲玩家(最多)、打工者(部分)。这一切都要得益于游戏优秀的经济系统。手游版本中同样构建了时间兑换金钱的概念,通过任务、售卖获取金、银两种货币,而大量游戏币的获取与消耗都不会给玩家留下无用或者过多的概念(基本可以确认,时间与金钱玩家需要二选一)。相对应的R与非R的话划分也可以通过商城彰显,但游戏的实质体验并无太大差别。当然RMB的消费一直不是问题,购买厉害的NPC角色、扩展背包、兑换游戏币等等,土豪嘛总要有些不同寻常。

暴露出的一些问题

手机修改器的加速问题,比如叉叉、烧饼等。这一点对于部分手机玩家来说可能习以为常,但是对于游戏本身的老玩家而言是觉得无法接受的,特别是在游戏已经建立时间金钱二选一的基础之上,加速器严重影响了玩家的公平性。

碎片化设定。对于习惯于端游思路的老玩家而言游戏挂机习以为常,但是对于手机玩家而言更加倾向于低耗时的休闲享受。如果游戏需要长时间进行挂机(包括各类活动时长)才能获得较高收益,那么时间不充足的玩家又如何应对?单纯靠积累次数恐怕难以满足玩家需求。

新手指引不够全面。游戏作为运营多年的经典,如果目标用户只放在当前用户群或者曾经的用户群对此或许不算问题,但是对于新手而言游戏有太多需要了解的地方。比如当前版本单一账号对应单一角色的职业选择,新手玩家如何选择到自己喜爱的职业?能不能修改成有了一定体验之后在决定?或者给与修改职业的机会?

《梦幻西游》手游版中大量的系统改进是玩家所希望看到的,而全面经典的游戏内容也被玩家喜闻乐道,或许单纯将手游版看作是端游移植,效果比较令玩家满意。但是,循环任务带来的重度内容却需要长时间挂机,这点也受到部分玩家诟病。希望后续游戏在增加内容,修改设定的同时也要考虑一下时间碎片的设定,毕竟作为手游时间碎片化也是很重要的一点。

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